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    七大关键词回顾2019年笔记本行业:风起云涌 创新不断

    2020-1-2 14:51

      【天极网笔记本频道】转眼间已经到了2020年,回看2019年的笔记本行业可以说是非常的精彩,有AMD的低压标压两开花,有英特尔10nm的千呼万唤始出来,还有英伟达将游戏本带进了全新光追的时代。而除了核心硬件外,屏幕刷新率也更进一步,折叠屏这种全新产品形态也正式登场,同时在笔记本的细分市场中有多出了一类全新的产品—创意设计PC,下面就和我一起跟随这些关键词来一起回顾下2019年的笔记本行业吧。

    六大关键词回顾2019年笔记本行业:风起云涌 创新不断

      锐龙Ryzen—低压标压两开花

      除了桌面级别产品外,AMD的移动处理器上在近两年也取得了非常大的突破,继去年AMD Ryzen 2000系列低压处理器后,在今年的一月份的CES上AMD推出了全新一代的Ryzen 3000系列移动处理器。

      其中不仅包括4款15W的低压处理器,还有两款35W的标压处理器,开始进军游戏本市场,低压标压两开花。其中除了Ryzen 3 3200U以外的其它5款Ryzen 3000移动处理器基于12nm Zen+架构。

      最受瞩目的当属Ryzen 5 3500U和Ryzen 7 3700U,对比去年的Ryzen 5 2500U和Ryzen 7 2700U除了架构上的升级外,功耗控制更加出色,在CPU和GPU的主频上也有小幅升级。虽然整体升级算不上非常大,但基于去年良好的市场表现,今年也被更多厂商所采用。在今年的轻薄本市场中,联想、宏碁、华硕、戴尔、惠普、华为、荣耀、Redmi等厂商除了酷睿版本以外都会推出锐龙版的产品,并且凭借着高性价比的产品售价受到了广大消费者的青睐,取得了非常出色的市场表现。

      对比酷睿产品,搭载锐龙处理器的轻薄本除了价格上的优势外,比较重要的一点是,Ryzen处理器除了不错的CPU性能外,还有出色的核心显卡性能,即使不配备独立显卡,也依旧能运行不少游戏。

      另外,除了轻薄本市场,今年AMD也到游戏本市场分了一杯羹。不过相较于轻薄本市场的全面开花,AMD在游戏本市场的表现并算不上出色,只有较少厂商产品搭载了Ryzen的标压处理器。两款标压处理器的在性能上的表现还算不错,但对比英特尔的高端产品还有差距,而且不同于轻薄本,游戏本追求更加极致的性能,而当CPU性能不足时,也无法发挥出显卡的最佳性能,而且很多游戏都是针对intel平台进行了优化,而在AMD平台则要差上一些,这也让其产品的游戏体验差上一些。

    华硕飞行堡垒7(Ryzen 7 3750H)

      不过毕竟这才第一年,我也非常期待2020年AMD在标压处理器上的表现,而且马上CES2020就来了,看看AMD会带来怎样的新品吧。

      光线追踪—游戏本进入光追时代

      所谓光线追踪时通过跟踪与光学表面发生交互作用的光线从而得到光线经过路径的模型。简单点来说,就是使用光线追踪后可以实现更为逼真的阴影效果和反射效果,带来类似于人眼所看到的的更为真实的场景效果。光线追踪技术此前已经广泛应用于电视和电影制作中,但由于光线追踪对图形计算能力要求很高,因而需要借助整个服务器群(或云计算)的力量。

      继去年在德国科隆发布支持光线追踪的RTX2080Ti/2080/2070显卡后,在今年年初的CES上,NVIDIA除了推出入门级光追显卡RTX2060外,新一代RTX20系移动端显卡也正式亮相,同样是全新的图灵架构,在规格上RTX移动显卡的CUDA依然保持了桌面级的配置,虽然在频率和RT核心有所减配,但依旧支持“光线追踪”技术,可以让游戏拥有电影级画质,为游戏玩家带来更加逼真的游戏画面效果 ,这也意味着游戏本也正式进入光追时代。

      目前的绝大部分游戏都是基于光栅化来渲染游戏画面,尤其是光线画面,因此有时候光线看起来十分地不真实,这就是光栅化带来的局限性。而实时光线追踪则利用算法来模拟真实世界中的光线的物理特点,能够做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照,来获得更加真实的画面。

      出色的体验当然是有代价的,要实现实时光线追踪需要十分强大的显卡性能,RTX2060只是个入门而已。在此前测试的一些3A游戏大作中我们也发现,在开启实时光线追踪后,画面确实更加真实,但整体的游戏帧数下降是比较明显的,而且在一些复杂场景下帧数也会掉到60帧这个及格线以下。

      目前搭载RTX2060的游戏本价格普遍都是比较高的,基本都在9000元以上,入门门槛还是比较高的,预算不足的小伙伴只能望而却步了,而要获得更好的光追游戏体验,则需要购买RTX2070/2080的游戏本,万元以上是妥妥的了。当然还有很重要的一点就是游戏要支持,目前已经有《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》、《剑网3》、《我的世界》、《重生边缘》等多款游戏支持了光线追踪。所以想要拿笔记本体验光线追踪,先去好好赚钱吧。

      10nm—千呼万唤始出来

      从2014年的第一代14nm开始,英特尔的10nm工艺一直处于“难产”的状态,虽然英特尔不断两代改良版的14nm+和14nm++,但对比友商已经走到了7nm,英特尔确实落后了不少。终于在今年的COMPUTEX 2019展会期间,英特尔正式公布了基于10nm制程的第十代英特尔酷睿U系列和Y系列处理器,内部代号Ice Lake。

      在8月1日晚,英特尔正式发布了面向二合一PC以及笔记本的11款第十代酷睿处理器(六款U系列、五款Y系列),依旧分为了酷睿i3、i5、i7三个序列,TDP有9W、15W、28W三种,最高4核心8线程、8MB三级缓存、最大睿频4.1GHz。详细参数如下:

      这次英特尔还采用了全新的命名方式,“i7”为产品型号;“1065”中的“10”代表十代酷睿;第三位数代表处理器定位,”6”代表i7,“3”代表i5,“0”代表i3;第四位数为功耗,“8”代表28W,“5”代表15W/25W,“0”代表9W/12W;最后的两位则是核显的规格,“G7”为64个Iris Plus核显EU,“G4”代表48个Iris Plus核显EU,G1则是超核心显卡。不得不说这个命名有确实有点复杂,当然每位数也都很有意义。

      全新第十代酷睿处理器拥有众多新特性和优势,包括全新“Sunny Cove”核心架构;高带宽、低延迟特性;全新的内存控制器;首次集成了Thunderbolt 3;搭载性能更强,最高拥有64EU、1.1GHz主频、超1TFLOP运算能力的Gen 11核芯显卡;支持10bit 4K 60FPS、10bit 8K 30FPS视频编码;支持5K 60FPS或4K 120FPS、DP 1.4以及BT.2020色域;高达16MP图像处理器单元等。

      这里需要提一下全新的核显,在采用10nm制程的第十代酷睿处理器中,有多款都采用了英特尔锐炬Plus显卡,相较于此前的移动处理器上所搭载的UHD620在性能上有着非常大的提升。此前天极网也曾评测过锐炬Plus显卡的轻薄本,从各项跑分数据上看,其理论性能已经超越“满血版”的Nvdia MX150独显,接近“满血版”的MX250独显,而实际游戏表现也十分不错,《英雄联盟》全特效60帧无压力,一些主流的网游也能在1080P下获得流畅体验,这一点来说提升还是相当大的。

      目前,英特尔的10制程产品也仅限于移动端处理器,之前也有传闻称英特尔将在桌面上放弃10nm工艺,继续使用14nm坚持两年后将直接转入7nm,但被官方否认,并且有英特尔高管曾表示10nm工艺的桌面处理器将会在2020年初到来。当然不管怎么说,桌面级的10nm还是要等上一段时间了。

      英特尔的10nm总算是千呼万唤始出来,并且带来了新的无线网络技术、新的存储技术、AI技术、更强大的图形技术以及最先进的接口技术,这些技术的加持也有望为基于该产品所打造的产品带来全方位的提升。不过需要注意的是,第十代酷睿中除了10nm制程的产品外,还包含沿用14nm工艺设计的Comet Lake平台,也就是说近两年英特尔在移动端还是处于14nm和10nm混用的阶段。现在搭载第十代酷睿的产品也都已经正式上市,大家在购买时要分清楚哦。

      折叠屏—笔记本新物种诞生

      从去年年底到今年,折叠屏这个词在手机上行业可以说非常的火,其产品也相继上市,全新的产品形态为手机行业注入了新鲜的血液,同时为用户带来了全新的体验。而在今年,折叠屏笔记本也正式登上舞台。

      今年五月中旬的时候,联想在美国奥兰多举行的Accelerate大会上首次展示了全球首款可折叠屏电脑ThinkPad X1的原型机,它开创了PC产品的一种全新设计形态,同时也成为了今年最受关注的一款产品。在今年11月份的联想2019创新科技大会上,联想也正式推出了这款折叠屏的ThinkPad X1,它展开时可以作为一个大平板电脑来使用,折叠后可以成为我们平常用的笔记本电脑,而完全折叠后则和书本差不多大小,非常方便携带。

      据了解它采用了韩国LG公司合作生产的2K OLED可折叠显示屏,打开后屏幕大小为13.3英寸,屏幕比例为4:3,屏幕中间配备铰链来实现折叠。在作为笔记本时,它的一边屏幕会变成键盘供我们进行内容输入,另外还能采用手写笔进行输入,同时也可以外接蓝牙设备进行使用。另外它也将采用英特尔处理器,并提供两个USB-C扩展接口。联想也没有透漏其详细的配置信息,它将会在2020年正式上市,预计售价应该在2万以上。

      折叠屏的ThinkPad X1确实开创了一种全新的产品形态和交互方式,为整个PC行业带来了一种全新的思路,但由于这款产品还没有正式量产上市,所以现在也无法知道它到底能够带来怎样的体验。另外,从折叠屏手机目前的情况看,折叠屏设备除了要解决硬件上的一些列问题和其可靠性外,软件交互也是重中之重,目前还没有针对折叠屏设备推出的系统,所以应用适配能否很好地解决也是一大关键。当然,我个人还是对这款设备抱有很大期待的。

      另外,除了ThinkPad这种思路外,微软也在今年10月份的时候带来了折叠屏设备Surface Neo,不过严格来说,它是一款双屏笔记本。Surface Neo并没使用柔性屏幕,其设计思路和去年年初中兴推出的AXON X类似,通过铰链将两块屏幕连接在一起。Surface Neo采用了有史以来最薄的LCD屏幕,这让整个机器非常的轻薄,只有5.6mm厚,其整体重量仅为655克。两块屏幕之间使用了360度金属铰链实现多角度的折叠。

      得益于这样的设计,Surface Neo可以作为笔记本、平板电脑等多种形态,它还采用了类似Touch Bar的设计,在机器底部配置了可折叠的键盘,当键盘翻转过来使用的时候,Surface Neo下屏的上半部分将自动变成Touch Bar。另外它还配备了Surface Slim Pen,Slim Pen和专属键盘均可吸附在背面无线充电。

      核心硬件上,Surface Neo搭载英特尔首个Foveros 3D封装的Lake Field平台,支持英特尔最新的Gen 11核显,有着不错的性能,并运行了微软专门为双屏设备定制的Windows 10X系统,Windows 10X支持包括Office在内的所有的应用软件,一个软件可以分配在两个屏幕上,也可以双屏同时运行两个软件。这款设备的售价也暂时没有公布,预计会在2020年的圣诞节上市。

      无论是ThinkPad X1柔性屏还是Surface Neo的双屏,都是尝试对于笔记本形态的一种全新探索,至于它们是否将会成为未来的主流设计,那是需要经过市场的验证才可以,也让我们拭目以待吧。

      240Hz—可以高但没有必要

      在谈高刷新率前,简单和大家述说屏幕刷新率和FPS之间的关系。所谓屏幕刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数,其实也就是显示器每秒的画面刷新次数,刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好,单位为Hz(赫兹),它是由屏幕本身素质决定的。而在我们玩游戏时会有FPS这个概念,它是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,60FPS也就是一秒钟出现60张画面,在游戏中这个数字主要取决于显卡,显卡性能越强,FPS一般也越高。

      显示器的刷新率是固定的,而游戏的FPS是可以变化的,当我们使用60Hz刷新率显示器,而电脑性能可以输出超越60帧的画面时,我们户看到的图像仍是60帧,多余的帧数会被抛弃。所以这就需要高刷新率显示器了,相较于60Hz显示器,它每秒能够显示更多帧画面,有效减少画面的拖影、撕裂带来更好的游戏体验,尤其是在FPS类游戏当中。除了电竞显示器逐渐流行外,游戏本也在朝向高刷新率迈进。

      18年到19年间,各大厂商都在推出高刷新率的游戏本,144Hz电竞屏逐渐成为主流,并且240Hz游戏本也已经面世。理论上来说,更高的刷新率能够带来更好的游戏体验,但可能是我对画面刷新率算不上很敏感,所以通过实际体验觉得60Hz到144Hz可以说是质的飞跃,而从144Hz到240Hz却很难感受出来有非常大的提升。另外,我们需要知道,想要发挥出240Hz屏幕的实力还需要强大的硬件支持,如果笔记本的硬件根本输出不了足够高的帧数,那我们的240Hz屏幕也完全没意义。我也看了下240Hz的游戏本基本都在万元以上,这个体验成本也确实有些高。

      所以现阶段有240Hz屏幕固然是好事,但对于一般非专业级别的用户来说完全没必要,差距并不是非常明显,144Hz完全可以带来很出色的体验了。

      16英寸—小众尺寸能否冲击主流

      目前是的游戏本尺寸多为15.6英寸和17.3英寸,而在今年又出现了16英寸的产品,填补了其中的空白。比较有代表性的就是雷神第五代911,它采用了一块16.6英寸的屏幕,相较于传统的15.6英寸的屏幕,它的可视面积大了14%,带来了更好的视觉体验。同时得益与窄边框的设计,其机身大小较15.6英寸游戏本并没有增加。除了雷神的16.6英寸外,也有游戏本厂商推出了16.1英寸的产品,但目前看16英寸依旧是非常的小众。

      而在轻薄本市场,从很早就开始有消息称苹果将会推出16英寸MacBook Pro,2019年11月的时候它也正式上架,直接替代掉了面世半年的新款15英寸MacBook Pro。得益于超窄边框的设计,全新的16英寸MacBook Pro为用户提供了更大屏幕的同时机身并没有明显的变大。同时除了苹果外,荣耀也在今年推出了采用16.1英寸全面屏设计的大尺寸轻薄本。16英寸的产品相较于一般的轻薄本拥有着更大的屏幕,同时机身空间的增大也让它能够搭载更加强大的硬件,提供更强大的生产力,当然其代价就是便携性要差上一些。

      目前来看,无论是16英寸的游戏本还是16英寸的轻薄本还都属于比较小众的产品,是否能成为一种新趋势还需要时间和市场来验证。

      设计本—释放每个人的才华万千

      PC市场目前已经步入了细分品类阶段有几年了,传统的笔记本产品基本已经被某边缘化,目前大家最为熟知的两大类笔记本就是轻薄本和游戏本。而对于从事创意设计类工作的人来说,他们在选择笔记本时往往会比较的纠结,他们既想要游戏本的强大硬件性能,还要想要轻薄本简约的设计,同时还要有着不错的便携性,并且稳定可靠,可以说是集合了轻薄本和游戏本的全部优点。另外还有非常重要的一点就是屏幕素质,100% SRGB色域基本上标配,很多产品还有着4K 100% ARGB色域屏幕甚至100% DCI-P3色域的4K OLED屏,对比游戏本和轻薄本要强上许多。

    华硕灵耀X2 Pro

      从去年开始有厂商面向这类用户推出相关的产品,设计师笔记本也逐渐成为一个新兴市场。而在今年的7月份,英特尔联合诸多OEM厂商正式发布“创意设计PC”全新电脑品类,这非常也符合PC市场细分化发展趋势,并且创意设计PC的产品包括台式机、笔记本电脑等,因此无论是配置性能还是便携移动体验均能给用户提供丰富选择,便于创意、设计者选择出符合自己需求的产品。

    华硕灵耀X2 Pro

      目前视频、短视频、设计等行业发展迅速,创意设计用户规模不断扩大,同时应用场景也越发丰富,不仅仅是需要在工作室完成后期特效或视频渲染,还有可能在差旅途中及时查看素材甚至根据客户反馈调整方案。英特尔根据创意设计人群七大工作负载应用场景将所有产品划分为三大类:平面、摄影、短视频;高阶平面、影视后期;以及建筑及工业设计。创意设计人群可以根据自己的需求来快速选择适合自己的产品,短时间内拥有最适合自己的生产力工具。

      作为一个全新的笔记本细分品类,设计本在笔记本市场上的占比与游戏本和轻薄本还无法比拟,但它的出现也确实很好地满足了创意设计人群对于PC产品的需求。创意设计PC品类的诞生一方面体现出了英特尔对于用户需求、市场发展趋势的洞察,另一方面也推动了PC产业的创新,为未来的发展奠定了一条新的道路。

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